Hoje iremos ver uma a representação de algoritmo em forma de Digrama.
Para a representação por diagrama, temos dois (2) exemplos, sendo um sobre decisão de compra de um Vídeo Game, outro sobre a possibilidade de você ter mexido em alguma coisa, e, se houve problemas com isso.
Nesses exemplos é utilizado um retângulo informando uma condição, que pode a situação atual ou um questionamento, as resposta ao questionamento leva a outra situação ou questionamento, cada decisão leva a uma nova situação.
Você pode percorrer esse diagrama, alterando suas resposta, e irá ver várias possibilidades de caminho a ser percorrido e condição final.
Diagrama: Compra de Um Vídeo Game
Diagrama: Não Mexa
Nesse segundo diagrama, a situação mais interessante é quando você responde sim para um dos dois questionamentos, “ALGUÉM VIU??” ou “VAI TER PROBLEMA?”
Você fica como “IDIOTA” até colocar a culpa em alguém. Essa condição fica sendo repetida e pode se tornar infinita, se você não colocar a culpa em alguém.
A todo o momento é perguntado, “PODE CULPAR ALGUÉM??”, se a resposta for não, você volta para a situação de “IDIOTA!!!!!”, isso até que consiga colocar a culpa em alguém
Conseguindo colocar a culpa em alguém, você chega a situação de “SEM PROBLEMA!” e o fluxograma é concluído para esse fluxo de execução, lembrando que são vários.
Continua...


2 comentários:
Se alguém viu você não vai poder culpar alguém provavelmente.
Sim, se alguém te viu, você se deu mal
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